home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Games Galore! / Shareware Games Galore!.iso / arcade / oneplay / cplayer.doc next >
Encoding:
Text File  |  1993-12-11  |  5.2 KB  |  167 lines

  1.  
  2.  
  3.                          CPLAYER
  4.                          A Computer Player For VGA Planets 3
  5.                          very first test release
  6.  
  7.                               July 25, 1993
  8.  
  9.                    -------------------------------------
  10.  
  11.                   Alpha Test 3: released August 22, 1993  
  12.                   Version 3.00 Beta Test released December 11, 1993
  13.  
  14.                   The CPlayer will not play a players turn if a
  15.                   TRN is in the game directory already.
  16.  
  17.                   ----------------------------------------
  18.  
  19.             This program was made possible by all you great folks
  20.             that registered VGA Planets,  Thanks!
  21.  
  22.             This program was written in Microsoft Basic PDS 7.1
  23.  
  24.             By:
  25.  
  26.                          Tim Wisseman
  27.                          PO Box 204
  28.                          North Fork
  29.                          CA 93643
  30.                          USA
  31.  
  32.                    The Tim Continuum BBS (209) 877-4921
  33.  
  34.             --------------------------------------------------------
  35.  
  36.             What is CPLAYER?
  37.  
  38.             CPLAYER is a simple fuzzy logic based computer player for
  39.             VGA Planets 3. It plays with the intelligence of an
  40.             average eight year old humanoid.
  41.  
  42.             CPLAYER accesses the host data files directly so that there
  43.             is no need for RST or TRN files.
  44.  
  45.             CPLAYER can only be run on the host system.
  46.  
  47.             If a TRN from a human player is given to the HOST.EXE in the
  48.             same turn that the CPLAYER plays that same race the
  49.             HOST.EXE will accept both the CPLAYER's moves and the human's
  50.             TRN file. This will cause strange things to happen, such as
  51.             two ships to be built on a starbase or negative numbers to
  52.             appear in the game. This will cause the player's empire to
  53.             explode.
  54.  
  55.             -------------------------------------------------------------
  56.  
  57.             How do I use CPLAYER?
  58.  
  59.             CPLAYER needs to be placed in the same directory as HOST.EXE
  60.  
  61.             CPLAYER must be run before host is run.
  62.  
  63.             It will accept a path to the game data
  64.              
  65.             The path must be followed by a switch "/" and the number(s)
  66.             of the races that CPLAYER will play.
  67.  
  68.             Player 10 is "a"
  69.  
  70.             player 11 is "b"
  71.  
  72.             CPLAYER [ path ] /123456789ab
  73.  
  74.                                ---------------
  75.  
  76.          For Example:
  77.  
  78.             My HOST.EXE and CPLAYER.EXE is in the C:\PLANETS directory.
  79.  
  80.             My game data is in the C:\PLANETS\GAME1 directory
  81.  
  82.             I want the computer to play race 1 race 3 and race 10.
  83.  
  84.             I would run from the C:\PLANETS directory:
  85.  
  86.             CPLAYER game1 /13a
  87.             HOST game1
  88.  
  89.                                ---------------
  90.  
  91.  
  92.             ------------------------------------------------------------
  93.         
  94.  
  95.             If CPLAYER has a fatal error and does not complete it
  96.             will return a DOS ERRORLEVEL 1.
  97.             (If you don't know what this means, don't worry about it)
  98.  
  99.             You can start using CPLAYER any time during a game. It
  100.             will take a few turns before it begins to understand what
  101.             is going on.
  102.  
  103.             You can also stop using CPLAYER on any race any time
  104.             and hand control back to a human user.
  105.  
  106.       *     When starting a new game delete BRAIN?.HST and BRAIN??.HST     *
  107.       *     from the game data directory, or else the computer player will *
  108.       *     be very confused.                                              *
  109.  
  110.             There are three reasons that I think of to use CPLAYER
  111.  
  112.                1. Practice games with just you and the computer
  113.  
  114.                2. When starting a game on a BBS system and the just are
  115.                   not enough human players CPLAYER can play a race
  116.                   until a human joins and takes over the race.
  117.  
  118.                3. If a player quits the game CPLAYER can then take over.
  119.  
  120.             ------------------------------------------------------------
  121.  
  122.         Bugs fixed in this version:
  123.  
  124.         1. BUG: The CPLAYER deleted everybody elses messages by mistake.
  125.  
  126.                 This has been fixed.
  127.  
  128.         2. BUG: Cplayer Ships without fuel that are in tow to be captured
  129.                 gained fuel by magic and attack or fly away.
  130.  
  131.                 This has been fixed.
  132.  
  133.         3.      Cplayer ships could make torps and fighters in deep space
  134.                 as if by magic.
  135.  
  136.                 They can no longer do that. They must return to a base.
  137.  
  138.         4. ***BIG BUG***  The Cplayer could make enemy fuel dumps and
  139.                 mineral storage sites EXPLODE!
  140.  
  141.                 This bug has been fixed. ( I hope )
  142.  
  143.         I have not been able to find the "Jumping Ship Bug" this is
  144.         a CPlayer bug where a computer player ship jumps out of no
  145.         where and attacks a planet and disappears. I have spent many
  146.         hours looking for it but don't yet have a clue as to why
  147.         this happens. CPlayer can only change a ship's speed and
  148.         way point and not it's (X,Y), only HOST.EXE can do that.
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.